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Unity講座|プレイヤー中心にカメラを追う方法

|ウィンドウからパッケージマネージャーを選択 |Cinemachineをインストール |メインカメラから「コンポーネントを追加」 |追従カメラをメインカメラにドラッグ&ドロップ |フォロー部分にプレイヤーをドラッグ&ドロップ
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Unity入門講座|2DマップでNPCと会話する【ウィンドウ】

必要な材料を用意 メッセージウィンドウと用意する テキストオブジェクトの作成 キャンバスの非表示 プレイヤーキャラクターにタグを付与 NPCの当たり判定の設定 シーン移動用スプリクトを追加 スプリクトをNPCに登録する インスペクターのスプリクトにキャンバスとテキストを登録する セリフを追加 テストプレイ
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Unity入門講座|オブジェクトクリックでシーン移動について学ぼう

【2D版】 |シーンの作成 |オブジェクト素材のインポート |シーンのビルド登録 |レイキャスターの設定 |イベントシステムの設定 |当たり判定の設定 |スプリクトの作成 |イベントトリガーの設定 |テストプレイ 【3D版】 |シーンの作成 |球体(クリックオブジェクト)の作成 |シーンのビルド登録 |レイキャスターの設定 |イベントシステムの設定 |スプリクトの作成 |イベントトリガーの設定 |テストプレイ
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Unity入門講座|2Dマップでドアに当ってシーン移動を学ぼう

|マップチップを用意する |キャラクターを用意する |マップチップの当たり判定の確認 |空のオブジェクトを製作 |当たり判定を追加 |リジッドボディを追加 |プログラムを追加する |プログラムを空のオブジェクトへアタッチ |テストプレイ