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Unity講座|歩行アニメーションをつくる方法【2D版】

|素材をインストール |キャラチップを分割 |歩行アニメの作成 |レイヤーの作成 |アニメーションコントローラーを削除 |新しいコントローラーを作成 |上下左右のアニメを1つのコントローラーに設定 |パラメーターで【Int型】を設定 |名前の設定とモーションの設定 |ConditionsをEqualsにして上下左右ごとに数字を変更 |キャラクターにアニメコントローラーを設定 |スプリクトの作成 |テストプレイ
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Unity講座|宝箱からカギをGETして扉を開ける方法【2D】

今回はUnity2Dで宝箱からアイテムをGETして扉を開ける方法を解説します。 |扉に当たり判定と質量を追加 |宝箱に当たり判定と質量を追加 |プレイヤータグを追加 |スプリクトの作成 |宝箱に画像変更のギミックを追加 |テストプレイ
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Unity講座|プレイヤー中心にカメラを追う方法

|ウィンドウからパッケージマネージャーを選択 |Cinemachineをインストール |メインカメラから「コンポーネントを追加」 |追従カメラをメインカメラにドラッグ&ドロップ |フォロー部分にプレイヤーをドラッグ&ドロップ
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Unity講座|NPCとの会話イベントの作り方【2D】

必要な材料を用意 メッセージウィンドウと用意する テキストオブジェクトの作成 キャンバスの非表示 プレイヤーキャラクターにタグを付与 NPCの当たり判定の設定 シーン移動用スプリクトを追加 スプリクトをNPCに登録する インスペクターのスプリクトにキャンバスとテキストを登録する セリフを追加 テストプレイ

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