Unity入門講座|Unityを日本語化してみよう!

Unity
うさタブ
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今回はUnityの日本語化について勉強するッピ!

ユウキ
ユウキ

Unityの日本語化?

アイカ
アイカ

まだ習ったことないわ!

うさタブ
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これから一緒にUnityの日本語対応について勉強して行くッピよ~

Unityを日本語化してみよう!

必要なもの

うさタブ
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まずは必要なものを用意するッピ!

  • Unity
  • Windows または Mac のパソコン

が必要ッピよ~!

うさタブ
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まだ Unity をダウンロードしてない人は

↓ の記事を参考に必要なものをインストールするといいッピ!

Unityのバージョンインストールから日本語パッケージをDL

うさタブ
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さっそくUnityで日本語を使うためにパッケージをダウンロードしてみるっぴ!

うさタブ
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まずはUnity Hubをきどうするッピ!

うさタブ
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右上のインストールから

Unityバージョンを加える自分の好きなバージョンを選択

するッピよ~

うさタブ
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そのまま  次へ  を選ぶと

言語が選べるようになるッピ!

うさタブ
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□日本語

にチェックをいれるッピよ~!

すでにインストールverに日本語パッケージをDLする

アイカ
アイカ

ねえ、うさタブさん

すでに【インストールしている】バージョンに日本語パッケージをインストールするには

どうすれば良いかしら?

うさタブ
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それなら

モジュールを追加する

とい項目で追加できるッピ!

うさタブ
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まずは日本語パッケージを入れたい

バージョンの右上の   をクリックするッピ!

うさタブ
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すると

モジュールを加える

という項目が出てくるから、それをクリックするッピよ~

ユウキ
ユウキ

さっきと同じ画面がでてきた!

アイカ
アイカ

これで日本語パッケージがダウンロードできるわ!

ありがとう、うさタブさんっ

エディタ(編集画面)を日本語にする

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次はダウンロードした日本語パッケージを

実際の編集画面に適応していくッピ!

うさタブ
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Unity Hub 左メニューから

プロジェクト新規作成

を選択するッピ!

うさタブ
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好きなテンプレートと保存先を選んだら、

ゲーム作成画面を開いて編集画面を表示するッピよ~

編集画面から日本語を適応する

うさタブ
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さっそく日本語を適応化していくッピ!

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左上の

Edit → Preferences をクリックするッピ!

うさタブ
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↑のような画面が出てくるッピ

Language → Editor language赤枠の部分

をクリックするッピよ~

うさタブ
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日本語(Expermiental)

にチェックを入れて完了ッピ!

ユウキ
ユウキ

おお、日本語になってる!

アイカ
アイカ

やったね♪

日本語のテキストを画面に入力する

うさタブ
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次は日本語をゲームに入力する方法ッピ♪

うさタブ
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左上の

ヒエラルキーボタン → UI → テキスト

を選択するッピ!

うさタブ
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Canvas(ゲームの大きさ画面設定)と一緒に

New Text

が出てくるッピ!

うさタブ
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右側の赤枠

インスペクターText

に文章を編集できる項目があるッピ!

うさタブ
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すきな文章に書き換えたら、

Canvas キャンバス(ゲーム画面)に合わせて文章を動かしたり、

フォントサイズで大きさを変えたりしてみるッピ!

うさタブ
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最後は  ▶  でプレビューをしてみるッピ♪

アイカ
アイカ

できたわ!

ユウキ
ユウキ

やったなアイカちゃん!

うさタブ
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Unity公式 Youtubeで詳しく解説してるッピ!

気になる人はチェックだッピ!!

Text Mesh Proで日本語を表示する

うさタブ
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次は TextMechPro の日本語化に挑戦してみるッピ!

ユウキ
ユウキ

Text Mesh Pro ~?

ってなんだ??

うさタブ
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Text Mesh Pro というのは、
Unityでの文字表示最適化した・・・カンタンにいうとキレイに文字表示をする方法ッピ!

うさタブ
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上の画像でみるように、

Text Mesh Proでは、文字をキレイに表示することができるんだッピ!

うさタブ
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やりかたは

ヒエラルキー → +ボタン ゲームオブジェクト → UI →TextMeshPro

で使うことができるッピ!

ユウキ
ユウキ

へー すげーじゃん!

じゃあみんな Text Mesh Pro で文章打てばいいんじゃね?

うさタブ
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それがそうもいかないッピ・・・

Text Mesh Proは、そのままだと日本語が使えないんだッピ・・・

アイカ
アイカ

そうなの!?

・・・それは残念だわ

ユウキ
ユウキ

じゃあ全然つかえないじゃん

Text Mesh Proで、そのまま日本語を入力した場合
うさタブ
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ところが! ッピ。

きちんと設定すれば、日本語を表示することができるんだッピ!

うさタブ
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例えばサンプルゲーム
Creator Kit:RPGはそのままだとローマ字しか入力できないッピが

きちんと日本語化設定することで日本語を表示することができるんだッピ!

アイカ
アイカ

すごいわ!

うさタブ
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今回はこんな風にゲーム内で

Text Mesh Pro による日本語表示・日本語化を勉強していくッピ!

ユウキ
ユウキ

すげーじゃん!

さっそくをやっていこうぜ!

Text Mesh Proの日本語表示に必要なもの

うさタブ
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Text Mesh Pro での日本語表示するには

日本語のフォントが必要になるッピ~

アイカ
アイカ

フォント??

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フォントというのは文字の形のことッピ!

↑がフォントッピよ~

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日本語を表示するには、

ゲーム上に表示したいフォントをゲットして

Unityマテリアル登録しなくちゃいけないッピ!

ユウキ
ユウキ

っていわれても・・・

アイカ
アイカ

そのかんじんの【フォント】を持ってないわ・・・

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安心するッピ!

画像や音楽と同じく、フォントも無料の素材を貸し出してくれるところがあるッピ!

フリーフォントを借りてダウンロードする

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今回はフォントAC様からみかちゃんフォントをお借りしたッピ!

このみかちゃんフォントを使って勉強していくッピよ~

うさタブ
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まずはフォントACから

みかちゃんフォントの 詳細ページを見る をクリックするッピ!

うさタブ
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ダウンロードを押して、Zipファイルをゲットしたら、

すべて展開

を押して、ttcファイルを手に入れるッピ!

ユウキ
ユウキ

オッケー

うさタブ
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自分の置きたい場所にzipファイルを展開して、

フォルダのおくにアクセスすると最後にフォント

mikachanALL.ttc

が眠ってるッピ♪

うさタブ
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これをUnityの素材として組み込んでいくッピ!

ちなみにttc以外にもotfというフォントファイルも使えるッピ!

フォントをUnity素材として組み込む

うさタブ
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ダウンロードしたフォントファイルをドラッグして

Assets > Fonts

の中に入れるッピ!

うさタブ
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ウィンドウ > TextMeshPro > Font Asset Creator

をクリックして、フォント設定ウィンドウを開くッピ!

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赤枠のSource Font File(元になるフォント素材)のを選択するッピ!

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ウィンドウが出てきたら、

mikachanALL.ttc

を探してクリックするッピよ~

ユウキ
ユウキ

もとの画面にもどっちゃったけど・・・

アイカ
アイカ

これからどうすればいいのかしら?

うさタブ
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次はこの赤枠

Custom Character List

に使用したい文字を入れるッピ!

うさタブ
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とはいっても、

ひらがな・漢字・カタカナすべてを入力するのは大変ッピ・・・

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そこで、ビギナーズブログGitHubGistなどで

セットを用意してくれているので、

今回はそれをお借りするッピ♪

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Generate Font Atlas

をクリックし、ゲーム用のフォントデータを作成するッピ!

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Save as…

をクリックすると、ウィンドウが出てくるッピ!

そのまま  保存  を押せばオッケーッピ!

日本語入力ができるか確認する

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日本語入力ができるかテストするには

ヒエラルキー → +ボタン ゲームオブジェクト → UI →TextMeshPro

をクリックするッピ!

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右のインスペクターの

TextMeshPro -Text(UI) > Text Input

で文字を入力してみるッピ!

うさタブ
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そのままだとまだ□□□□になってるッピ・・・

Font Asset > ◎

をクリックして、新しく出たウィンドウから

MikachanAll

を選択するッピよ~

うさタブ
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これで日本語入力ができるようになったッピ!

アイカ
アイカ

すごいわ!

ユウキ
ユウキ

これで日本語入力はバッチリだぜ♪

学習のまとめ

Unityを日本語化する方法

  • バージョンインストールから日本語パッケージをDL
  • すでにバージョンをDLしている場合は【モジュール追加】からDL
  • Edit → Preferences → Language → Editor language → 日本語に

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上手くできたッピか?

これからも色んなゲーム作りやプログラムの解説をしていくッピ!

次回も楽しみにしているッピよ~~!

うさタブ
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UnityはC#を元に作られているッピ!
まだまだ Unity や C#について勉強したい人は↓の記事を参考にするッピ♪

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どうしてもわからない、そんなときは?

ユウキ
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うーん・・・

やっぱり、どうしてこーなるか良くワカンナイな~

説明を聞いたすぐはわかったつもりなんだけどさ

アイカ
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そうね・・・わたしも

すぐに復習できる環境じゃないから

宿題とか困っちゃうわ・・・

ユウキ
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他に気軽に教えてくれる先生とかいるといいんだけどな~

うさタブ
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そんなときは、プログラミング講座がオススメッピね~

アイカ
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いつでも勉強し放題、動画制作や難しいマーケティングなんかも勉強できるッピ~!

ユウキ
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2500教室
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ユウキ
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アイカ
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なんだこれ! スゲーなっ

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アイカ
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