プログラミング

Unity

Unity入門講座|マウスクリックでシーン移動について学ぼう

|Assetsの中のScenesをクリックする |サンプルシーンがあるのを確認 |左のヒエラルキー下で右クリックをし、新しくシーンを追加 |名前を変更 |ファイル→ビルド設定で新しく使うシーンを追加 |Assetの下で右クリックを押し、作成→C#スクリプト |スクリプトの名前を変更し、ダブルクリックで編集 |プログラムを書き換えたら保存 |プログラムをドラッグ&ドロップでカメラに設定 |動作を確認
Unity

Unity入門講座|再生ボタンで音声を鳴らすについて学ぼう

|ヒエラルキーからUI、ボタンでボタンを作成する |ドラッグ&ドロップで音声ファイルをアセットに登録 |音声ファイルをボタンにドラッグして登録する |クリック時()の下[+]ボタンを選択 |ボタンを[なし(オブジェクト)]にドラッグ&ドロップ |No Functionの▼をクリックし、AudioSource→Play()を選択 |テストプレイ
Unity

Unity入門講座|ボタンを押したらシーン移動について学ぼう

|ボタンを作成(右クリック→ ゲームオブジェクト→UI→ボタン) |シーンを作成する(シーンフォルダで右クリック→[作成]→[シーン]) |シーンをビルドで設定する([ファイル]→[ビルド設定]) |C#スプリクトを作成する |スプリクトをボタンに仕込む(プログラムをボタンへドラッグ&ドロップ) |ボタンにどの変数を使うか設定する(ボタンをクリック時()にドラッグ&ドロップ) |動作確認
JavaScript

JavaScript入門講座|デジタル文字時計を作ってみよう

|new Date();で日付の取得する |.getFullYear()で年を取得する |.getMonth()+1で月を取得する |.getDate()で日付を取得 |getHours()で時刻を取得 |getMinutes()で分数を取得 |getSeconds()で秒数を取得
JavaScript

JavaScript入門講座|ローカルストレージついて学ぼう

|ローカルストレージとは |データの入力法 |データの出力法 |Number関数で数字を記録変換する |キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|10カウントダウンタイマーをつくろう

|clearIntervalで一定時間ごとにプログラムを実行する |HTML要素を取得する |キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|ランダム・乱数表示ついて学ぼう

|ランダム・乱数ってなに? |乱数の使い方 |小数点を切り捨てる方法 |リストと乱数表示を組み合わせる |IF文と乱数表示を組み合わせる |キャラの会話で楽しく学べる
Unity

Unity入門講座|Unityを日本語化してみよう!

|バージョンインストールから日本語パッケージをDL |すでにバージョンをDLしている場合は【モジュール追加】からDL |Edit → Preferences → Language → Editor language → 日本語に |キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript講座|性格診断テストをつくろう【ラジオボタン】

JavaScript入門講座|診断テストをつくろう |問題文をつくろう |ラジオボタンを作ろう |取得した要素を数字に変換しよう |判定プログラムをつくろう |キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|キーボード入力ついて学ぼう

|キーが押された時反応するkeydown |キーが押され続けているとき反応するkeypress |キーが離れたとき反応するkeyup |どのキーが押されているか取得するevent.key |物理キーを取得するevent.code |キーコードを取得するevent.keyCode |Ctrlを押されているか確認するevent.ctrlKey |Shiftを押されているか確認するevent.shiftKey |Altを押されているか確認するevent.altKey |キー入力を無効化するreturn false; |キャラの会話で楽しく学べる