プログラミング

Unity

Unity入門講座|マウスクリックでシーン移動について学ぼう

|Assetsの中のScenesをクリックする|サンプルシーンがあるのを確認|左のヒエラルキー下で右クリックをし、新しくシーンを追加|名前を変更|ファイル→ビルド設定で新しく使うシーンを追加|Assetの下で右クリックを押し、作成→C#スクリプト|スクリプトの名前を変更し、ダブルクリックで編集|プログラムを書き換えたら保存|プログラムをドラッグ&ドロップでカメラに設定|動作を確認
Unity

Unity入門講座|再生ボタンで音声を鳴らすについて学ぼう

|ヒエラルキーからUI、ボタンでボタンを作成する|ドラッグ&ドロップで音声ファイルをアセットに登録|音声ファイルをボタンにドラッグして登録する|クリック時()の下[+]ボタンを選択|ボタンを[なし(オブジェクト)]にドラッグ&ドロップ|No Functionの▼をクリックし、AudioSource→Play()を選択|テストプレイ
Unity

Unity入門講座|ボタンを押したらシーン移動について学ぼう

|ボタンを作成(右クリック→ ゲームオブジェクト→UI→ボタン)|シーンを作成する(シーンフォルダで右クリック→[作成]→[シーン])|シーンをビルドで設定する([ファイル]→[ビルド設定])|C#スプリクトを作成する|スプリクトをボタンに仕込む(プログラムをボタンへドラッグ&ドロップ)|ボタンにどの変数を使うか設定する(ボタンをクリック時()にドラッグ&ドロップ)|動作確認
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JavaScript入門講座|デジタル文字時計を作ってみよう

|new Date();で日付の取得する|.getFullYear()で年を取得する|.getMonth()+1で月を取得する|.getDate()で日付を取得|getHours()で時刻を取得|getMinutes()で分数を取得|getSeconds()で秒数を取得
JavaScript

JavaScript入門講座|ローカルストレージついて学ぼう

|ローカルストレージとは|データの入力法|データの出力法|Number関数で数字を記録変換する|キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|10カウントダウンタイマーをつくろう

|clearIntervalで一定時間ごとにプログラムを実行する|HTML要素を取得する|キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|ランダム・乱数表示ついて学ぼう

|ランダム・乱数ってなに?|乱数の使い方|小数点を切り捨てる方法|リストと乱数表示を組み合わせる|IF文と乱数表示を組み合わせる|キャラの会話で楽しく学べる
Unity

Unity入門講座|Unityを日本語化してみよう!

|バージョンインストールから日本語パッケージをDL|すでにバージョンをDLしている場合は【モジュール追加】からDL|Edit → Preferences → Language → Editor language → 日本語に|キャラの会話で楽しく学べる
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JavaScript講座|性格診断テストをつくろう【ラジオボタン】

JavaScript入門講座|診断テストをつくろう|問題文をつくろう|ラジオボタンを作ろう|取得した要素を数字に変換しよう|判定プログラムをつくろう|キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|キーボード入力ついて学ぼう

|キーが押された時反応するkeydown|キーが押され続けているとき反応するkeypress|キーが離れたとき反応するkeyup|どのキーが押されているか取得するevent.key|物理キーを取得するevent.code |キーコードを取得するevent.keyCode |Ctrlを押されているか確認するevent.ctrlKey|Shiftを押されているか確認するevent.shiftKey|Altを押されているか確認するevent.altKey|キー入力を無効化するreturn false;|キャラの会話で楽しく学べる