JavaScript

JavaScript入門講座|ランダム・乱数表示ついて学ぼう

|ランダム・乱数ってなに?|乱数の使い方|小数点を切り捨てる方法|リストと乱数表示を組み合わせる|IF文と乱数表示を組み合わせる|キャラの会話で楽しく学べる
Unity

Unity入門講座|Unityを日本語化してみよう!

|バージョンインストールから日本語パッケージをDL|すでにバージョンをDLしている場合は【モジュール追加】からDL|Edit → Preferences → Language → Editor language → 日本語に|キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript講座|性格診断テストをつくろう【ラジオボタン】

JavaScript入門講座|診断テストをつくろう|問題文をつくろう|ラジオボタンを作ろう|取得した要素を数字に変換しよう|判定プログラムをつくろう|キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|キーボード入力ついて学ぼう

|キーが押された時反応するkeydown|キーが押され続けているとき反応するkeypress|キーが離れたとき反応するkeyup|どのキーが押されているか取得するevent.key|物理キーを取得するevent.code |キーコードを取得するevent.keyCode |Ctrlを押されているか確認するevent.ctrlKey|Shiftを押されているか確認するevent.shiftKey|Altを押されているか確認するevent.altKey|キー入力を無効化するreturn false;|キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|jQueryの使い方を学ぼう

| jQueryとは?| jQueryを使うための準備| 基本の書き方| jQueryでできること見本|よく使うメッソド一覧|キャラの会話で楽しく学べる
Unity

Unity入門講座|サンプルゲームで基本を学ぼう

|プレイヤーキャラをカスタムしよう|キャラの移動速度を変更する|キャラの色を変更する|敵を増やす|敵を移動する|敵を拡大・回転させる|背景色の変更|ステージの改造方法(タイルパレット)|素材の変更|BGMの変更|敵の動きの変更|やられゾーンを変更|操作キャラの変更
Unity

Unity入門講座|はじめてのゲームづくり

|Unityのダウンロード|Unityのインストール|サンプルゲームで遊ぼう|キャラの会話で楽しく学べる
C#

C#入門講座|プログラムの繰り返しについて学ぼう

|ループ文 while/for|ループを終了するbreak|ループをスキップするcontinue|キャラの会話で楽しく学べる
C#

C#入門講座|プログラムの分かれ道ついて学ぼう

|if文(プログラムの分かれ道)|else文(条件外の設定)|条件と一致するときの設定|条件と一致しないときの設定|複数の条件のときの設定|設定した数字よりも大きいときに処理するプログラム|設定した数字よりも小さいときに処理するプログラム|キャラの会話で楽しく学べる
C#

C#入門講座|配列リストついて学ぼう

|リスト変数のつくり方|キャラの会話で楽しく学べる