C#の設定を見てみよう
うさタブ
これから先は、今までふれていなかった
C#の設定について解説していくッピ!
ユウキ
C#の設定~?
アイカ
なんだか難しそうね・・・
うさタブ
心配ないッピ!
うさタブがわかりやすく教えるッピよ~
C#の設定を見てみよう
うさタブ
まずはさいしょの using について説明するッピ!
どんな機能を使うか宣言する using
うさタブ
この using は、これからどんな機能を使うか、コンピュータにお知らせする命令文ッピ!
using 使う機能の名前
で使うことができるッピ!
名前空間 namespase
うさタブ
次の namespase ….
これは『名前空間』というものッピ!
名前空間、という言葉だとわかりにくいッピが、かんたんにいうとプログラムをグループごとに分けて保存する『フォルダ』のようなものッピ!
うさタブ
namespase 好きな名前
{
入れたいプログラムを記入
}
でデータを作ることができるッピ!
うさタブ
この名前空間を作ることで、
別のファイルに using を使ってデータを呼び出す
こともできるッピ!
プログラムの設計図 class
うさタブ
実際にプログラムのコードを書いていくのが class ッピ!
さっきの namespace はなくてもプログラミングできるッピが、このclassがないとプログラムは動かないッピよ~
アプリ内にひとつだけ関数や変数をつくる static void
うさタブ
アプリ内にひとつだけ関数や変数をつくるのが
static void ッピよ~
ちょっと説明するのも難しいので、とりあえず1回だけつかうプログラムをここに書く、とだけ覚えておけばいいッピ!
うさタブ
イメージするなら、こんな感じッピ!
- 名前空間
- クラス
- メッソド
- 命令文
という順番で、プログラムができてるッピよ~
ユウキ
勉強になったぜ!
アイカ
プログラムってこんなふうになってるのね!
うさタブ
上手くできたッピか?
これからも色んなゲーム作りやプログラムの解説をしていくッピ!
次回も楽しみにしているッピよ~~!
アイカ
まだまだ勉強したい人はこっちをチェックしてみてね!