C#

Unity

Unity入門講座|ボタンの配置と音声再生について学ぼう

|ヒエラルキーからUI、ボタンでボタンを作成する |ドラッグ&ドロップで音声ファイルをアセットに登録 |音声ファイルをボタンにドラッグして登録する |クリック時()の下[+]ボタンを選択 |ボタンを[なし(オブジェクト)]にドラッグ&ドロップ |No Functionの▼をクリックし、AudioSource→Play()を選択 |テストプレイ
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Unity入門講座|ボタンの配置とシーン移動について学ぼう

|ボタンを作成(右クリック→ ゲームオブジェクト→UI→ボタン) |シーンを作成する(シーンフォルダで右クリック→[作成]→[シーン]) |シーンをビルドで設定する([ファイル]→[ビルド設定]) |C#スプリクトを作成する |スプリクトをボタンに仕込む(プログラムをボタンへドラッグ&ドロップ) |ボタンにどの変数を使うか設定する(ボタンをクリック時()にドラッグ&ドロップ) |動作確認
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Unity入門講座|Unityを日本語化してみよう!

|バージョンインストールから日本語パッケージをDL |すでにバージョンをDLしている場合は【モジュール追加】からDL |Edit → Preferences → Language → Editor language → 日本語に |キャラの会話で楽しく学べる
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Unity入門講座|サンプルゲームで基本を学ぼう

|プレイヤーキャラをカスタムしよう |キャラの移動速度を変更する |キャラの色を変更する |敵を増やす |敵を移動する |敵を拡大・回転させる |背景色の変更 |ステージの改造方法(タイルパレット) |素材の変更 |BGMの変更 |敵の動きの変更 |やられゾーンを変更 |操作キャラの変更
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Unity入門講座|はじめてのゲームづくり

|Unityのダウンロード |Unityのインストール |サンプルゲームで遊ぼう |キャラの会話で楽しく学べる
C#

C#入門講座|プログラムの繰り返しについて学ぼう

|ループ文 while/for |ループを終了するbreak |ループをスキップするcontinue |キャラの会話で楽しく学べる
C#

C#入門講座|プログラムの分かれ道ついて学ぼう

|if文(プログラムの分かれ道) |else文(条件外の設定) |条件と一致するときの設定 |条件と一致しないときの設定 |複数の条件のときの設定 |設定した数字よりも大きいときに処理するプログラム |設定した数字よりも小さいときに処理するプログラム |キャラの会話で楽しく学べる
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C#入門講座|配列リストついて学ぼう

|リスト変数のつくり方 |キャラの会話で楽しく学べる
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C#入門講座|計算のやり方を学ぼう

C#入門講座|計算をしてみよう |変数に数字を入れてみよう |変数にいれた数字で計算をしてみよう |C#での足し算 |C#でのひき算 |C#でのかけ算 |C#でのわり算 |わり算のあまりの求め方
C#

C#入門講座|変数ついて学ぼう

C#入門講座|変数について学ぼう |変数について |変数の使い方 |変数の種類 |文章について 数字について
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