Unity Unity入門講座|マウスクリックで音を鳴らす方法を学ぼう |Assetsに音声ファイルを登録する |ヒエラルキーから空のオブジェクトを作成する |空のオブジェクトに音声をドラッグ&ドロップで登録 |音を鳴らすC#スクリプトを作成 |できたスクリプトを空のオブジェクトに登録 |テストプレイ 2022.08.09 Unityプログラミング動画付き
Unity Unity入門講座|マウスクリックでシーン移動について学ぼう |Assetsの中のScenesをクリックする |サンプルシーンがあるのを確認 |左のヒエラルキー下で右クリックをし、新しくシーンを追加 |名前を変更 |ファイル→ビルド設定で新しく使うシーンを追加 |Assetの下で右クリックを押し、作成→C#スクリプト |スクリプトの名前を変更し、ダブルクリックで編集 |プログラムを書き換えたら保存 |プログラムをドラッグ&ドロップでカメラに設定 |動作を確認 2022.08.08 Unityプログラミング
Unity Unity入門講座|再生ボタンで音声を鳴らすについて学ぼう |ヒエラルキーからUI、ボタンでボタンを作成する |ドラッグ&ドロップで音声ファイルをアセットに登録 |音声ファイルをボタンにドラッグして登録する |クリック時()の下[+]ボタンを選択 |ボタンを[なし(オブジェクト)]にドラッグ&ドロップ |No Functionの▼をクリックし、AudioSource→Play()を選択 |テストプレイ 2022.08.04 Unityプログラミング動画付き
Unity Unity入門講座|ボタンを押したらシーン移動について学ぼう |ボタンを作成(右クリック→ ゲームオブジェクト→UI→ボタン) |シーンを作成する(シーンフォルダで右クリック→[作成]→[シーン]) |シーンをビルドで設定する([ファイル]→[ビルド設定]) |C#スプリクトを作成する |スプリクトをボタンに仕込む(プログラムをボタンへドラッグ&ドロップ) |ボタンにどの変数を使うか設定する(ボタンをクリック時()にドラッグ&ドロップ) |動作確認 2022.08.01 Unityプログラミング
パソコン入門 パソコン入門講座|PCの中身について学ぼう |PCはハードウェアとソフトウェアに分かれる |ハードウェアは、本体・入力装置・出力装置がある |本体にはCPU/メモリー/ストレージなどがある |CPUは大工さん、大工さんが多いほど処理が早い |CPUのスペック単位はHz(ヘルツ)、ヘルツが高いほど優秀 |メモリーは一時保存やソフトウェアの作業スペースとなる |ストレージは作成したデータを保存する大きな倉庫 2022.07.27 パソコン入門
パソコン入門 パソコン入門講座|データファイルをつくってみよう!【キーボードに慣れよう】編 |メモ帳の使い方 |キーボードの使い方 |文字のコピー・貼り付け・切り取り |便利なショートカットキー |やりなおし(Crtl+Z) |ファイルの保存方法 2022.03.02 パソコン入門
パソコン入門 パソコン入門講座|はじめてのパソコン【マウスに慣れよう】編 はじめてwindowsパソコンを使う人むけの入門講座です。 |本体・モニターに使い方 |ファイルについて |フォルダってなに? |ウィンドウとは |アプリケーションとソフトウェア |マウスの使い方 |キーボードの使い方 について解説しています。 2022.02.27 パソコン入門入門の最初のページ
JavaScript JavaScript入門講座|デジタル文字時計を作ってみよう |new Date();で日付の取得する |.getFullYear()で年を取得する |.getMonth()+1で月を取得する |.getDate()で日付を取得 |getHours()で時刻を取得 |getMinutes()で分数を取得 |getSeconds()で秒数を取得 2022.02.24 JavaScriptJSゲームJSゲームテクニックプログラミング
JavaScript JavaScript入門講座|ローカルストレージついて学ぼう |ローカルストレージとは |データの入力法 |データの出力法 |Number関数で数字を記録変換する |キャラの会話で楽しく学べる 2022.02.21 JavaScriptJSゲームJSゲームテクニックプログラミング
JavaScript JavaScript入門講座|10カウントダウンタイマーをつくろう |clearIntervalで一定時間ごとにプログラムを実行する |HTML要素を取得する |キャラの会話で楽しく学べる 2022.01.12 JavaScriptJSゲームテクニックプログラミング