ボタン

Unity

Unity入門講座|ボタンを押して画像のオンオフ表示について学ぼう

|ヒエラルキーからUI、ボタンでボタンを作成する |ドラッグ&ドロップで画像ファイルをアセットに登録 |画像ファイルを非アクティブにする |クリック時()の下[+]ボタンを選択 |画像を[なし(オブジェクト)]にドラッグ&ドロップ |No Functionの▼をクリックし、GameObject]→[SetActive(bool)]を選択 |テストプレイ
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Unity入門講座|再生ボタンで音声を鳴らすについて学ぼう

|ヒエラルキーからUI、ボタンでボタンを作成する |ドラッグ&ドロップで音声ファイルをアセットに登録 |音声ファイルをボタンにドラッグして登録する |クリック時()の下[+]ボタンを選択 |ボタンを[なし(オブジェクト)]にドラッグ&ドロップ |No Functionの▼をクリックし、AudioSource→Play()を選択 |テストプレイ
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Unity入門講座|ボタンを押したらシーン移動について学ぼう

|ボタンを作成(右クリック→ ゲームオブジェクト→UI→ボタン) |シーンを作成する(シーンフォルダで右クリック→[作成]→[シーン]) |シーンをビルドで設定する([ファイル]→[ビルド設定]) |C#スプリクトを作成する |スプリクトをボタンに仕込む(プログラムをボタンへドラッグ&ドロップ) |ボタンにどの変数を使うか設定する(ボタンをクリック時()にドラッグ&ドロップ) |動作確認