ボタン

Unity

Unity入門講座|ボタンを押して画像のオンオフ表示について学ぼう

|ヒエラルキーからUI、ボタンでボタンを作成する|ドラッグ&ドロップで画像ファイルをアセットに登録|画像ファイルを非アクティブにする|クリック時()の下[+]ボタンを選択|画像を[なし(オブジェクト)]にドラッグ&ドロップ|No Functionの▼をクリックし、GameObject]→[SetActive(bool)]を選択|テストプレイ
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Unity入門講座|再生ボタンで音声を鳴らすについて学ぼう

|ヒエラルキーからUI、ボタンでボタンを作成する|ドラッグ&ドロップで音声ファイルをアセットに登録|音声ファイルをボタンにドラッグして登録する|クリック時()の下[+]ボタンを選択|ボタンを[なし(オブジェクト)]にドラッグ&ドロップ|No Functionの▼をクリックし、AudioSource→Play()を選択|テストプレイ
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Unity入門講座|ボタンを押したらシーン移動について学ぼう

|ボタンを作成(右クリック→ ゲームオブジェクト→UI→ボタン)|シーンを作成する(シーンフォルダで右クリック→[作成]→[シーン])|シーンをビルドで設定する([ファイル]→[ビルド設定])|C#スプリクトを作成する|スプリクトをボタンに仕込む(プログラムをボタンへドラッグ&ドロップ)|ボタンにどの変数を使うか設定する(ボタンをクリック時()にドラッグ&ドロップ)|動作確認