JavaScript

JavaScript入門講座|ローカルストレージついて学ぼう

|ローカルストレージとは |データの入力法 |データの出力法 |Number関数で数字を記録変換する |キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|10カウントダウンタイマーをつくろう

|clearIntervalで一定時間ごとにプログラムを実行する |HTML要素を取得する |キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|ランダム・乱数表示ついて学ぼう

|ランダム・乱数ってなに? |乱数の使い方 |小数点を切り捨てる方法 |リストと乱数表示を組み合わせる |IF文と乱数表示を組み合わせる |キャラの会話で楽しく学べる
Unity

Unity入門講座|Unityを日本語化してみよう!

|バージョンインストールから日本語パッケージをDL |すでにバージョンをDLしている場合は【モジュール追加】からDL |Edit → Preferences → Language → Editor language → 日本語に |キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript講座|性格診断テストをつくろう【ラジオボタン】

JavaScript入門講座|診断テストをつくろう |問題文をつくろう |ラジオボタンを作ろう |取得した要素を数字に変換しよう |判定プログラムをつくろう |キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|キーボード入力ついて学ぼう

|キーが押された時反応するkeydown |キーが押され続けているとき反応するkeypress |キーが離れたとき反応するkeyup |どのキーが押されているか取得するevent.key |物理キーを取得するevent.code |キーコードを取得するevent.keyCode |Ctrlを押されているか確認するevent.ctrlKey |Shiftを押されているか確認するevent.shiftKey |Altを押されているか確認するevent.altKey |キー入力を無効化するreturn false; |キャラの会話で楽しく学べる
JavaScript

JavaScript入門講座|jQueryの使い方を学ぼう

| jQueryとは? | jQueryを使うための準備 | 基本の書き方 | jQueryでできること見本 |よく使うメッソド一覧 |キャラの会話で楽しく学べる
Unity

Unity入門講座|サンプルゲームで基本を学ぼう

|プレイヤーキャラをカスタムしよう |キャラの移動速度を変更する |キャラの色を変更する |敵を増やす |敵を移動する |敵を拡大・回転させる |背景色の変更 |ステージの改造方法(タイルパレット) |素材の変更 |BGMの変更 |敵の動きの変更 |やられゾーンを変更 |操作キャラの変更
Unity

Unity入門講座|はじめてのゲームづくり

|Unityのダウンロード |Unityのインストール |サンプルゲームで遊ぼう |キャラの会話で楽しく学べる
C#

C#入門講座|プログラムの繰り返しについて学ぼう

|ループ文 while/for |ループを終了するbreak |ループをスキップするcontinue |キャラの会話で楽しく学べる